《黑神话:钟馗》15分钟实机演示揭开面纱,上线约50分钟播放量已近百万

来源: 作者:邵梓恒 发表时间:2026-08-20 17:40
  作者:邵梓恒  2026-08-20

8月20日上午,游戏科学如约放出了《黑神话》系列第二部作品《黑神话:钟馗》的全新15分钟游戏实机演示。视频发布后迅速冲上微博热搜和B站热搜,B站上线约50分钟播放量已近百万。

与《黑神话:悟空》中玩家操控的“天命人”不同,本次演示中玩家操控的主角是一名白衣道士(剑客)。从现有信息判断,该角色不见得就是钟馗本人。

演示开篇,主角从岸边筑船渡海,同行者是一位可化为符纸的老者。遭遇海浪后,二人于陌生地界上岸,战斗随即展开。剧情上留下诸多悬念:主角偶遇老翁,二人推动木筏时遭遇海啸侵袭。一番鏖战后,老翁化作黄符飘飞遁走。

演示末尾的混剪片段中,骑乘猛虎的钟馗形象惊鸿一瞥。官方此前确认,钟馗骑虎形象灵感源于明代《钟馗骑虎图》及美术总监杨奇的梦境。

本次演示的重头戏是对战BOSS“大蚌真君”。该BOSS躯体背后背负两扇巨大蚌壳,战斗时猛冲碾压,近战攻势迅猛。主角可以击碎其中一侧蚌壳。蚌壳破碎后BOSS进入二阶段,主角召唤一名身披黑色披衣的神秘男子联手作战,还能移形换影直接附身打出替身攻击。该BOSS身上有密集的藤壶,不少网友留言:“密恐都犯了。”

关卡流程中出现了数量繁多的怪物单:身披素白披风的妖物、头戴宽檐斗笠的鬼怪、凶猛如猎狗的异兽、满头长发肆意挥舞的诡异妖群。其中一只水中女鬼容貌绝美,被网友称为“近100万人看过的美女水鬼”。还有一只“伴奏乐团”由三具骷髅组成**——左侧骷髅头戴宽檐斗笠拉奏二胡,后方骷髅吹笛,右侧骷髅敲击大鼓,配合飘落的白色花瓣与远处青黛色的山峦,构成了一幅荒诞而唯美的画面。

与《黑神话:悟空》的厚重史诗感不同,本作整体美术风格更偏向市井烟火的诙谐与写实。虚幻引擎5渲染下的山林古刹、幽冥场景细节丰富,光影渲染效果相比前作有进一步提升。

有玩家评价:“人物没出来前,你和我说这是摄像机实拍我都信”。衣服材质的质感、缝纫细节、磨损的不同表现被形容为“说是真实衣服也没什么大毛病”。

战斗系统方面,本作弃棍用剑。普通攻击可积攒“剑势”——与《黑神话:悟空》中的“棍势”逻辑相似。法术部分包括两种类似于“附魔类”法术(火与雷)和两种召唤类法术。

最引人注目的是“役鬼”系统——主角能够召唤小鬼协助作战。召唤物持续时间较长,甚至在BOSS处决动画阶段依旧在场。主角还可以附身到召唤物身上打出替身攻击。这与民间传说中“钟馗率群鬼”的意象深度绑定。

实机演示发布的同时,游戏科学CEO冯骥发布长文,总结团队内部十大工作原则。他直言:“理念是廉价的,但贯彻理念的行动是可贵的。”

网友对视频普遍满意:“这居然是实机的?太厉害了!”“独一档3A的美术精度”。也有网友对钟馗形象提出质疑,认为“钟馗的块头应该大一些,现在的形象有些瘦削”。

游戏科学此前确认,《黑神话:钟馗》并非《黑神话:悟空》的续作或DLC(资料片),而是系列独立的第二部作品。团队希望“先尝试一些更有差异化的游戏体验”。游戏仍处于早期研发阶段,发售日期尚未确定。

文|记者 邵梓恒  

编辑:赵亮晨
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